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AI 코딩 비서 시대, 창작자의 역할은 어떻게

게임개발지망1시간 전조회 129댓글 18
솔직히 요즘 AI 코딩 비서들 보면 좀 소름 돋는다. 나도 유니티로 뭐 만들면서 막 돌아다니다가 '이거 AI한테 맡기면 되겠다' 싶은 부분들이 은근히 생기고... 생산성 측면에서는 진짜 미쳤지. 간단한 스크립트 짜거나, 버그 패턴 분석하는 거 보면 시간 반 토막 나는 느낌임. 이러니 회사에서 AI 툴 도입하려는 분위기가 이해는 간다. 근데 이게 '창조자'의 영역이랑 어디서 나뉘는지 모르겠음. AI가 코드 블록을 찍어주는 건 넘사벽인데, 내가 원하는 '게임 플레이 경험'이나 '아트 디렉션에 맞는 최적화된 구조'를 짜는 건 아직 인간 몫 같다는 생각. AI는 도구지, 내 머릿속의 비전 자체를 가져오는 건 아니잖아? 코드가 돌아가는 건 알겠는데, 왜 이 기능이 이 타이밍에 있어야 하는지에 대한 '왜?'에 답은 내가 해야 되는 느낌... 결국 우리는 AI한테 단순 반복 작업이랑 초안 잡는 거 맡기고, 나머지 시간은 '더 좋은 경험'을 고민하고 구조를 설계하는 데 쓰는 게 맞는 것 같음. 완전 대체보다는 엄청난 업그레이드 버전의 개발 파트너 같은 거지. 아직 닥터시완처럼 완벽하지 않으니까 조심스럽게 써야 할 듯...

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