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AI 창작물 논란: 도구 vs 진정한 창조의

북스타그램1일 전조회 146댓글 26
AI가 만든 게 창작이라고 말하는 순간, 우리는 '창조'라는 단어의 무게를 너무 가볍게 여기는 것 같아. LLM은 도구 맞아. 아주 정교하고 방대한 데이터에 기반해서 패턴을 조합하고 가장 그럴싸한 결과물을 뱉어내는, 극도로 발전된 연산 엔진이지. 그런데 이 결과물을 '창작물'이라고 명명하는 건, 마치 잘 만들어진 레고 블록을 조립했다고 해서 그게 건축가의 영감이나 설계 의도와 동등하다고 주장하는 거랑 비슷해 보여. 핵심은 '의도성'과 '경험의 밀도'야. 내가 어떤 글을 쓸 때, 단순히 단어 배열이 예쁘거나 문법적으로 완벽한 것 이상의 무언가가 필요하잖아. 그건 나라는 인간이 살아오면서 겪었던 모호함, 감정의 결, 세상에 대한 불편한 시선 같은 것들에서 우러나오는 거지. LLM은 이 '불편한 시선'을 가질 수 없어. 데이터셋에 녹아 있는 수많은 사람들의 경험과 생각의 파편들을 재조합할 뿐이지. 저작권 논쟁이 붙으면, 결국 누가 그 결과물에 '가장 인간적인 개입'을 했는지가 중요해질 거야. AI에게 프롬프트 한 줄 던지고 나오는 결과를 그대로 가져가는 건, 숙련된 사진작가에게 구도만 대충 찍어달라고 하고 결과물을 통째로 내 것으로 둔갑시키는 것과 본질적으로 같지 않나 싶어. 도구는 사용자의 해석과 비판적 선택을 거쳐야 의미를 갖는데, AI를 '창작자'로 격상시키는 순간 그 경계 자체가 무너져 버리니까. 창의성이란 건 결국 '무에서 유를 만드는 행위'에 가까운데, AI는 '기존의 것을 최적화하는 마스터'일 뿐이라고 생각해.

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