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AI 코딩 비서 활용기: 개발 루틴 속 Cha

게임개발지망3일 전조회 27댓글 16
요즘 AI 코드 생성기들 보면 진짜 소름 돋을 때 많음... 나도 유니티 붙잡고 1년 정도 됐는데, 맨날 기능 구현하다가 막히면 일단 ChatGPT한테 '이거 어떻게 짜야 돼?'라고 던져주는 게 일상임. 처음엔 그냥 보조 도구 정도로 생각했는데, 요즘은 진짜 어느 정도 수준까지 올라오더라고. 간단한 로직이나 특정 패턴의 코드 짜는 건 얘가 몇 초 만에 뚝딱 만들어내니까... 솔직히 내가 막 코딩하다가 버벅대는 시간 자체가 줄어드는 게 체감됨. 근데 이게 딱 그 지점이 문제임. AI가 '작성'을 잘하는 건 맞는데, 그걸 '왜' 이렇게 짜야 하는지 맥락을 이해하고 시스템 전체를 설계하는 건 아직 인간 영역 같음. 예를 들어서 게임의 밸런스나 사용자 경험(UX) 관점에서 이 코드가 과연 최적인지 판단하는 거 있잖아? AI는 주어진 요구사항에 맞춰 가장 효율적으로 작동하는 '코드 조각'은 줄 수 있는데, 그 코드 조각들이 모여서 '재미있는 게임 경험'을 만들어내게 만드는 건 결국 우리가 해야 하는 거 같음. 솔직히 나도 가끔 이 생각 들 때가 있음. 내가 지금 배우는 C# 문법이나 알고리즘 지식이 5년 뒤에는 AI한테 완전히 대체되는 건 아닐까? 그냥 '코딩 자체'보다, 코드를 통해 '무엇을 만들어낼지'에 대한 비전 쪽으로 무게 중심이 확 이동하는 거 아닌가 싶어서 좀 불안해짐. 그러니까 개발자의 역할이 '문법을 아는 사람'에서 'AI에게 제대로 된 질문을 던지고, AI가 준 결과물을 게임이라는 맥락에 맞게 튜닝하고 조합하는 디렉터' 쪽으로 바뀔 수도 있겠다는 느낌? 코딩 실력 자체가 아니라, 문제 정의 능력이나 시스템 설계 능력이 훨씬 더 중요해지는 건 아닐까 싶고. 아직은 내가 그 '디렉팅' 단계까지 도달했는지 모르겠지만... 그래도 이 분야가 제일 재밌어서 야근하면서도 안 멈추게 되는 것 같긴 함.

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