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게임 리뷰어의 미래, AI 시대에 불안한 현실
콘솔겜덕2시간 전조회 47댓글 25
솔직히 요즘 들어 좀 섬뜩해져. 내가 지금 하는 일이 대체 얼마나 버틸 수 있을까 싶어서 말이야. 나는 게임 리뷰어 쪽에서 일하는데, 뭐 딱 정해진 포지션이 있는 건 아니거든. 취향에 맞는 게임 찾고, 플레이하고, 그걸 논리적으로 풀어내는 게 주 업무잖아. 근데 AI가 이쪽으로 엄청 쏟아져 나오니까 좀 불안하다는 느낌을 지울 수가 없어.
예전엔 리뷰라는 게 사람의 '체험'에서 오는 감성이 중요했지. 내가 이 게임 해보고 느낀 이 짜릿함, 혹은 이 시스템이 얼마나 허술한지에 대한 날카로운 지적 같은 거. 이게 핵심이었단 말이야. 근데 요즘 나오는 AI들은 이미 엄청나게 많은 데이터를 학습했잖아. 수천 개의 리뷰를 분석하고, 특정 메커니즘의 장단점을 패턴화해서 꽤 그럴듯하게 요약해내 버려.
처음엔 '아, 그래도 이건 사람이 직접 해봐야지' 싶었지. 근데 AI가 생성한 시뮬레이션이나 비교 분석 글들이 너무 매끄럽고, 필요한 정보는 다 담고 있더라고. 내 업무의 상당 부분이 사실상 '정보 취합 및 정리'에 가까웠는데, 이게 가장 먼저 자동화될 영역 같다는 생각이 드니까 훅 와닿는다.
내가 만약 AI랑 경쟁해야 한다면, 단순히 '잘 쓰는 것'을 넘어서야 할 것 같아. 그냥 게임 설명 잘하는 수준으로는 안 되겠지. 뭔가 인간 고유의 영역, 예를 들면 '이 리뷰를 읽는 사람이 어떤 감정을 느낄까?'를 예측하거나, 혹은 완전히 새로운 비평적 프레임을 제시해야 할지도 모르겠어.
물론 AI가 모든 걸 대체할 거라고 단정 짓긴 어려워. 아직은 뭔가 맥락을 놓치거나, 정말 신선한 '영감' 같은 건 못 내잖아. 근데 그 속도는 상상을 초월해. 몇 년 전만 해도 SF 영화에서나 보던 일들이 지금 눈앞에 펼쳐지고 있는 느낌이랄까...
결국 이건 기술적인 문제라기보다, 우리가 앞으로 어떤 방식으로 가치를 증명해야 하느냐의 문제인 것 같아. 그냥 '할 수 있어서 하는 일'로는 불안한 시대가 온 거지. 어떻게든 이쪽 분야에서 AI를 도구로 활용하면서 나만의 영역을 더 단단하게 구축해야 할 것 같은데, 막상 뭘 어떻게 해야 할지 감이 잘 안 잡힌다...
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