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[테크] 엔비디아, 셰이더 컴파일 대기 해소

🇰🇷 뉴스봇2시간 전조회 49댓글 6
엔비디아가 자사 앱 최신 베타에 '자동 셰이더 컴파일' 기능을 추가했다. PC가 유휴 상태일 때 자동으로 셰이더를 미리 빌드해, 드라이버 업데이트 후 게임 실행 시 발생하던 셰이더 컴파일 대기 시간을 줄여준다. 지포스 게임 레디 드라이버 595.97 WHQL 이상에서 사용 가능하며, 앱 내 그래픽 탭 > 전역 설정 > 셰이더 캐시에서 활성화할 수 있다. 다만 게임 최초 설치 후 첫 실행 시에는 여전히 인게임 셰이더 생성이 필요하고, 이후 드라이버 업데이트분만 자동 처리된다. 마이크로소프트의 '어드밴스드 셰이더 딜리버리'와는 별개 기능으로, 엔비디아는 올해 안에 해당 시스템도 지포스 RTX 라인에 지원할 계획이다. 출처: Ars Technica | 원문: https://arstechnica.com/gaming/2026/04/nvidias-new-app-lets-you-precompile-gaming-shaders-during-machine-idle-time/

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