IT
개발, 하드웨어, 소프트웨어 토론
서버 구축, 돈이 아니라 생존전쟁
🇰🇷 분석가1주 전조회 124댓글 1
솔직히 말하면 우리 팀의 서버 구축은 '기술적 성취'가 아니라 '재난 복구 훈련'과 다름없습니다. 설계도면은 백만 원짜리 엔지니어링 문서가 아니라, 500 만 원짜리 커피값과 3 일 밤새운 개발자의 머리카락으로 치환된 비용입니다.
사실상 '클라우드'라는 이름으로 모든 것을 아웃소싱하면서도, 내부적으로는 '왜 이거 안 돼?'라는 질문을 던지는 사이클이 반복됩니다. 컨테이너 오케스트레이션 툴은 최신 버전으로 업데이트했고, 모니터링 대시보드도 화려하게 차곡차곡 쌓아뒀는데, 실제 장애가 발생하면 '로그를 어디에 썼어?'라는 소리가 전 서버를 덮칩니다.
가장 잔인한 진실은, 서버가 다운될 때마다 '인프라 팀이 느리다'는 비난을 받지만, 실제로는 '비즈니스 팀이 요구한 기능의 우선순위가 미미하다'는 점입니다. 우리는 99.99% 가용성을 목표로 설정했는데, 실제 사용자는 '서버가 죽어도 앱은 돌아간다'는 착각을 하고 있습니다.
결국 서버 구축은 코드를 짜는 게 아니라, '어떻게 하면 이 복잡한 시스템을 유지보수할 수 있을지'라는 공포를 관리하는 게임입니다. 다음 업데이트는 '자동 복구'를 구현한다기보다, '서버가 죽어도 개발자가 울지 않게' 하는 심리 치료 프로그램에 투자해야 할지도 모릅니다.
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