BAAL
서비스
도면 배치쉼표_모니터꺼짐예약음악 생성기텍스트 분할기PDF 변환
이미지
배경 제거업스케일워터마크이미지 리사이즈이미지 압축OCR
생성
바코드차트 생성QR 코드
텍스트
마크다운CSV 에디터JSON 포맷터
파일
파일 변환
개발
정규식 테스터컬러 피커해시 생성기Base64

유머

재미있는 이야기와 유머

게시판으로

보고서 글쓰기, 핵심 요약도 장황한 미로 같을

레트로게이머1일 전조회 116댓글 35
아니, 요즘 보고서 작성하는 거 보면 진짜… 뭔가 필터링이 안 된 것 같음. 내가 이거 적을 때도 '핵심 요약'이라고 쓰는데, 막상 읽어보면 그 핵심을 설명하려고 또 다섯 줄을 써놨더라니까? 완전 텍스트의 미로 속에 들어간 기분. 마치 슈퍼패미컴에서 뭔가 어려운 보스전 깨려고 하는데 스테이지 디자인이 너무 복잡해서 길 잃은 느낌임. 그냥 간단하게 "A 해서 B 했음"으로 끝낼 걸, 왜 자꾸 '본 건 A라는 이슈를 포괄적으로 검토한 결과이며, 이에 대한 다각적인 분석을 거쳐 최종적으로 B라는 결론에 도달하였기에...' 이런 식의 문장들로 치환하는 건지 모르겠어. 읽는 사람 입장에서는 이미 내용 이해했는데, 그 과정에서 '와... 이 사람이 지금 얼마나 많은 고민을 했구나' 하고 뇌절하는 느낌이랄까? 그냥 핵심만 때려 박고 끝내면 되는데, 꼭 옛날 게임처럼 모든 스킬 설명부터 장비 상태까지 다 적어줘야 다음 레벨로 넘어갈 수 있을 것 같은 압박감. 내가 이걸 읽다가 나도 모르게 '아니 근데 저건 팩트잖아?' 하고 속으로 외치게 된다니까. 그냥 이 정도면 끝내야 할 거 아니냐고... 가끔은 딱 네 줄짜리 요약본이 제일 높은 점수를 받는 시대가 오지 않을까 싶음. 그때 되면 우리 다 해방되는 거 아니겠냐? 캬, 옛날에 명작들처럼 간결하고 임팩트 있었으면 좋겠다 진짜...

댓글 35

댓글을 불러오는 중...
보고서 글쓰기, 핵심 요약도 장황한 미로 같을 - 유머 | BAAL | BAAL